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工智能“零”生万物? 未来更高级智能或还在路上

发布时间:2017年10月24日 作者:中国新闻网 浏览量:882

人工智能“零”生万物?不存在!

10月19日,英国《自然》杂志发表论文报道,一款新版的“阿尔法狗”(AlphaGo)计算机程序能够从空白状态起,在不需要任何人类输入的条件下,无师自通,自学成才。

创造者给它起名叫“Zero(零)”。道家说,道生一,一生二,二生三,三生万物。这从零开始,能超越人类顶尖棋手的围棋技艺,听起来颠覆常理,让很多人心生畏惧。

加上被AlphaGo击败的世界知名围棋选手柯洁不久后在社交平台上表示:“一个纯净、纯粹自我学习的AlphaGo是最强的……对于AlphaGo的自我进步来讲……人类太多余了(请联系上下文,注意语境)。”

“人类多余”的概念被断章取义,一个算法仅凭自己就能学习出高超的棋艺,人工智能能够“零”生万物,就这样被解读出来,然而事实是这样吗?科技日报记者专访了业内学者,听听他们怎么说。

正听:Zero也需要数据库

“Zero可以自己产生数据,下一秒的数据和上一秒的数据‘对打’,赢了就再生成,如此循环往复,胜招就逐渐被‘进化’出来了。”中国首席数据官联盟专家组成员、瀚思科技创始人高瀚昭说。

那么,没有数据库的支持,Zero是如何产生数据、又如何知道产生何种数据的呢?难道真的有了“聪明才智”?

华大基因CEO尹烨并不赞成“自学成才”的说法。他将AlphaGo Zero,和AlphaGo就学习源头进行了对比。“后者被输入了人类历史上的3000万个棋局、一步一步从中学到了对应围棋规则的算法,Zero就是站在AlphaGo的‘肩膀’上,继承了后者规则明确的确定算法,才能懂得围棋的规则,遵循这个规则,左右互搏。”

也就是说,Zero从前辈处学习规则,“它不需要的只是以往人类的比赛数据,并不意味着不需要数据库。”高瀚昭说。

北京语言大学教授荀恩东将Zero之所以能“棋高一着”解读为两个原因,一是“在同样的规则下,机器抓到的落子策略,和人抓到的不同”;二是“它的运算速度比人快,因此能够进行更深入的、甚至穷举的计算,完全知道后招。”

也就是说,既找对了路,还跑得快。但是,这样的状况是有前提的——“规则是简单的!胜负是明确的!策略是可以穷举的!”荀恩东说。

分析一下Zero的学习过程,就能了解为什么必须是这类问题,它们才能胜出。

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